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37,99 EUR*
Details Subjektive-Theorien-von-Computerspielern-ber-Computerspiele-und-Computerspielsucht-Am-Beispiel-des-MMORPG-World-of-Warcraft

Diplomarbeit aus dem Jahr 2009 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 2,0, Universität Paderborn (Erziehungswissenschaften), Sprache: Deutsch, Abstract: Fernsehen, Handy und Computer sind integrale Bestandteile der modernen Kinderzimmer und ...

14,99 EUR*
Details This-War-of-Mine-Ein-Computerspiel-zur-Frderung-von-Moralkompetenz-im-formalen-Bildungskontext-der-Sekundarstufe-I-und-II-Eine-exemplarische-Transferprozessen-bei-Computerspielen

Studienarbeit aus dem Jahr 2016 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 1,3, FernUniversität Hagen (Institut für Bildungswissenschaft und Medienforschung), Veranstaltung: BA Bildungswissenschaft/Modul 3A: Mediale Bildung und ...

69,00 EUR*
Details Urheberrechtsschutz-und-Erschpfung-bei-Multimediawerken-Das-Beispiel-der-Computerspiele-Karlsruher-Schriften-zum-Wettbewerbs-und-Immaterialgterrecht-KWI

Die Arbeit befasst sich mit dem Urheberrechtsschutz von Multimediawerken am Beispiel von Computerspielen. Auf Grundlage der Einordnung, dass Computerspiele hybride Werke darstellen, für die die allgemeinen und die softwarespezifischen Regelungen ...

9,32 EUR*
Details Computerspiele-Internet-der-ultimative-Ratgeber-fr-Eltern

verlagsneuer Band, lagerbedingt Ecke ganz leicht bestoßen od. kleiner Kratzer aussen, garantiert unbenutzt, 177 S., 22 cm, Auflage 2009, Pappband, Gewicht: 338 g. Kurztitel: 'Computerspiele & Internet - Der ultimative Ratgeber für Eltern'. Unsere Best ...

30,99 EUR*
Details Highscore-Weltranglisten-als-neuer-Leistungsmastab-in-Computerspielen

Magisterarbeit aus dem Jahr 2007 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1, Alpen-Adria-Universität Klagenfurt, Sprache: Deutsch, Abstract: Das Genre der Computerspiele ist in der heutigen Kultur ein ...

38,00 EUR*
Details Computerspiele-versus-Spieler-Eine-Untersuchung-zum-Spielverhalten-Erwachsener

Inhaltsangabe:Einleitung: Gibt es den erwachsenen Computerspieler? Wenn ja, was spielt er? Und wie oft? Und warum? Diesen Fragen wird in dieser Arbeit nachgegangen. Anhand dreier Fallbeispiele sollen verschiedene Aspekte der psychischen Vorgänge ...

24,80 EUR*
Details Mediale-Viren-im-Kopf-unserer-Jugend-Studie-zum-Zusammenhang-von-Computerspielen-und-Gewalt

Der Autor untersucht, bei welchen Heranwachsenden bzw. unter welchen Bedingungen gewalthaltige Computerspiele in Bezug auf Grenzüberschreitungen zwischen Normalität und Pathologie eine Rolle spielen sind die Haupt¬fragen, die dieser Arbeit zugrunde ...

10,99 EUR*
Details Geschlechtsunterschiede-im-Umgang-mit-Computerspielen

Studienarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1, Leopold-Franzens-Universität Innsbruck (Politikwissenschaft), Veranstaltung: Frauen und Medien, Sprache: Deutsch, Abstract ...

48,00 EUR*
Details Stukturen-und-Funktionen-des-Erzhlens-im-Computerspiel-Eine-typologische-Einfhrung-Saarbrcker-Beitrge-zur-vergleichenden-Literatur-und-Kulturwissenschaft

Das Computerspiel verfügt über die unter allen Medien einzigartige Fähigkeit zur Verschmelzung von Erzählung und Spiel. Die Analyse dieser interaktiven Kommunikationsform bereitet aber noch immer Schwierigkeiten, da weder Spiel- noch Erzähltheorie ...

14,99 EUR*
Details eSport-Computerspiele-als-mediales-Ereignis

Studienarbeit aus dem Jahr 2006 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,0, Universität Paderborn (Institut für Medienwissenschaften), Veranstaltung: Game Rules - Play Along, 19 Quellen im ...

29,95 EUR*
Details Computerspiele-programmieren-Knstliche-Intelligenz-fr-knstliche-Gehirne

Künstliche Intelligenz für künstliche GehirneGebundenes BuchWie kann man ein Spiel programmieren? Welche programmtechnischen Hintergründe sind dazu nötig? Dieses Buch bietet eine Zusammenstellung vieler nützlicher Anregungen zu den Grundlagen und ...

13,99 EUR*
Details Die-Wirkung-von-Computerspielen-Ein-berblick-aktueller-Forschung

Studienarbeit aus dem Jahr 2013 im Fachbereich Soziologie - Kinder und Jugend, Note: 0,7 (15 Punkte), Universität Kassel, Veranstaltung: Germanistik, Sprache: Deutsch, Abstract: [...] Als dann vermeintliche Bekannte des Täters aussagen, er habe den ...

33,80 EUR*
Details Mittelalter-Computer-Spiele-Zur-Darstellung-und-Modellierung-von-Geschichte-im-populren-Computerspiel-Historische-Lebenswelten-in-populren-WissenskulturenHistory-in-Popular-Cultures

Ob "Assassin's Creed", "Anno 1404" oder "Medieval II: Total War" - es gibt einige populäre Computerspiele, die 'authentische Vergangenheitserfahrungen' und die 'eigenmächtige Veränderung der Geschichte' versprechen.Carl Heinze zeichnet nach, mit ...

9,90 EUR*
Details LEotiE-SINCE-2004-Feuerzeug-Schwarz-Benzinfeuerzeug-Sturmfeuerzeug-Metallfeuerzeug-Computerspiel-Cicada

Ein tolles Sturmfeuerzeug oder ein individuelles Geschenk - stöbern Sie in hunderten verschiedenen nostalgischen und modernen Motiven.Schenken Sie sich oder Ihren Freunden eine praktische Erinnerung an die gute alte Zeit und holen Sie sich einen ...

19,99 EUR*
Details Das-Computerspiel-Medienform-des-21-Jahrhunderts-Die-Faszination-des-Films-im-Interaktiven-Spiel

Studienarbeit aus dem Jahr 2005 im Fachbereich Germanistik - Gattungen, Note: 2,3, Westfälische Wilhelms-Universität Münster (Institut für Neuere Deutsche Literatur), Sprache: Deutsch, Abstract: Die wissenschaftliche Auseinandersetzung mit dem Medium ...

14,99 EUR*
Details Entwicklungskonzept-fr-ein-BCI-Computerspiel-unter-Verwendung-von-Unity-Neurosky-Mindwave-und-Oculus-Rift

Praktikumsbericht / -arbeit aus dem Jahr 2015 im Fachbereich Informatik - Allgemeines, Technische Universität Chemnitz (Medieninformatik), Sprache: Deutsch, Abstract: In den letzten Jahren haben sich neue Interaktionsmöglichkeiten im Bereich der ...

29,99 EUR*
Details Spielen-Erzhlen-Beides-Ein-Blick-auf-das-Erzhlpotential-von-Computerspielen-am-Beispiel-von-Starcaft-2-HotS

Bachelorarbeit aus dem Jahr 2013 im Fachbereich Kulturwissenschaften - Allgemeines und Begriffe, Note: 2,0, FernUniversität Hagen (Kulturwissenschaft mit Schwerpunkt Literatur), Veranstaltung: Kultur, Literatur und Medien, Sprache: Deutsch, Abstract ...

24,99 EUR*
Details Computerspiele-im-ErdkundeunterrichtMglichkeiten-und-Grenzen-von-Simulationen-wie-Mobility-im-Rahmen-einer-Unterrichtsreihe-zum-Thema-Stadtgeographie

Examensarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Geowissenschaften / Geographie - Bevölkerungsgeographie, Stadt- u. Raumplanung, Zentrum für schulpraktische Lehrerausbildung Bonn, Sprache: Deutsch, Abstract: In diesem konkreten Unterrichtsvorhaben soll ...

12,99 EUR*
Details LEotiE-SINCE-2004-Blechschild-Dekoschild-Kche-Garage-Computerspiel-Cicada-Metall-Deko-Schild-20X30-cm

Eine tolle Wanddekoration oder ein individuelles Geschenk - stöbern Sie in hunderten verschiedenen nostalgischen und modernen Motiven. Schenken Sie sich oder Ihren Freunden eine dekorative Erinnerung an die gute alte Zeit und holen Sie sich einen ...

20,00 EUR*
Details Solitaire-Spielkarten

Das Design des klassischen, süchtig machenden Solitaire Computerspieles ist jetzt als Kartenspiel von Areaware verfügbar. 52 Spielkarten mit der original Grafik aus dem Computerspiel wurde von Susan Kare für Areaware in dies Kartenspiel umgesetzt ...

24,99 EUR*
Details LEotiE-SINCE-2004-Wanduhr-mit-geruschlosem-Uhrwerk-Dekouhr-Kchenuhr-Baduhr-Computerspiel-Cicada-Wand-Deko-Acryl-Uhr-Vintage-Nostalgie

Eine ausgefallene Wanddekoration, ein Hingucker für jedes Wohnzimmer, Hausflur, Küche, Bad Garage/Werkstatt oder einfach als ausgefallenes individuelles Geschenk für Ihre Freund und Verwandten - finden Sie unter hunderten von verschiedenen ausgefallen ...

4,17 EUR*
Details Folge-54-Die-Computerhexe-MC-Musikkassette

Bibis Freund Flori hat ein neues Computerspiel: 'Hexenjagd'. Empört befreit Bibi die Hexe. Kurz darauf spielen in Neustadt alle Computer verrückt. Überall taucht auf den Bildschirmen die Computerspiel-Hexe auf. Wie es Bibi gelingt, die wild gewordene ...

21,89 EUR*
Details Wildstar-60-Tage-Timecard-PC

Software/Computerspiel WILDSTAR - 60-Tage Game Time Card

27,79 EUR*
Details Jack-Keane

Jack Keane ist ein humorvolles, actiongeladenes Pointn Click-Adventure mit zahlreichen Anspielungen auf bekannte Computerspiele- und Film-Klassiker. Die Handlung spielt in der frühen Kolonialzeit und führt den sympathischen Draufgänger Jack Keane an ...

21,73 EUR*
Details Flea-Market-Englisch

Floh Markt Brettspiel - Die Jagd Würfel Computerspiel Leo Colovini - 3 to 5 Spieler - Alter 8+ - 30 Minute Spiel Zeit - Kaufen Sie billig, verkaufen hoch Be Die erste zu machen usd45 to Win

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Details IKEA-bolltokig-Kuscheltier-gelb-27cm

- Gibt gute Unterstützung beim Lesen oder Computerspiele spielen. - weiches Gewebe und Füllung. - leicht zu reinigen, maschinenwaschbar, warm (40 °C). Größe - Durchmesser: 27 cm

7,49 EUR*
Details Resident-Evil-Apocalypse-Blu-ray

In Computerspielen geht es um Kampf, aber auch um Schönheit, um wüstes Gemetzel, aber immer auf der richtigen Seite, und schließlich geht es um Zwischenwelten, die

16,85 EUR*
Details Unbekannt-Tasse-Kaffee

Portal, der Kracher!   Das Computerspiel Portal ist im Jahr 2007 von Valve erschienen. Hierbei hat der Spieler die Kontrolle über Chell, eine junge Frau, die für die Aperture Laboratories als Testsubjekt fungiert.   Logisch, dass in einer ...

23,26 EUR*
Details Happy-Feet-DVD-ROM

Basierend auf dem Warner Brother Filmhighlight HAPPY FEET veröffentlicht Midway Games das Computerspiel!Während die meisten Pinguine ganz exzellente Sänger sind und ihre weiblichen Auserwählten mit einem netten Liebeslied bezirzen, muss der kleine ...

22,99 EUR*
Details Knnen-Bildschirmspiele-das-Lernen-positiv-beeinflussen

Bachelorarbeit aus dem Jahr 2010 im Fachbereich Pädagogik - Medienpädagogik, Note: 1,7, Technische Universität Kaiserslautern, Sprache: Deutsch, Abstract: 1. Computer- und Videospiele - mehr als nur Killerspiele?! Der Computerspieler wird oft als ...

9,79 EUR*
Details Silent-Hill-Willkommen-in-der-Hlle-Blu-ray

Computerspiele zu verfilmen ist entgegen landläufiger Meinung kein leichtes Geschäft. Schon so mancher hat sich daran die Zähne ausgebissen. Darüber braucht man

9,98 EUR*
Details LG-UTC-100-TV-Kabel-fr-Handys

Das LG Viewty / Secret / Renoir TV-Out Kabel (UTC-100) erlaubt Ihnen den Genuss von MP3's, Computerspiele oder Videos von Ihrem Viewty Handset auf einem regulären Fernseher.

43,72 EUR*
Details Duke-Nukem-Forever-uncut

Duke Nukem ist der wohl berühmteste und bekannteste Charakter in der Geschichte der Computerspiele. Respektlos und politisch unkorrekt, ist diese Inkarnation des Über-Machos der perfekte Gegenpol zum derzeitigen Spiele Einheitsbrei. Der Mix aus Alien ...

14,99 EUR*
Details Game-Design-Konzeption-eines-fiktiven-Strategiespiels

Studienarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Informatik - Sonstiges, Note: 1,0, Hochschule Offenburg (Medien und Informationswesen), Veranstaltung: Konzeption von Computerspielen, Sprache: Deutsch, Abstract: Die vorliegende Arbeit stellt ein ...

13,99 EUR*
Details Der-Gebrauch-von-Simulatoren-in-der-Ausbildung

Studienarbeit aus dem Jahr 2015 im Fachbereich Medien / Kommunikation - Multimedia, Internet, neue Technologien, Note: 1,0, , Sprache: Deutsch, Abstract: Computerspiele und virtuelle Welten sind längst nicht mehr nur Mittel zur Unterhaltung. Der Markt ...

27,00 EUR*
Details Das-Spiel-Und-wenn-sie-nicht-gestorben-sind

Tobias, ein begeisterter Spieler, war eines Tages bei seiner Suche nach dem ultimativen Computerspiel auf eine Seite im Internet gestoßen, die ihn in großes Erstaunen versetzte. Wie sich herausstellte, handelte es sich um ein sehr außergewöhnliches ...

8,99 EUR*
Details Realitt-vs-Virtualitt-Philosophische-Betrachtung

Essay aus dem Jahr 2008 im Fachbereich Philosophie - Sonstiges, Note: "-", , Sprache: Deutsch, Abstract: Ein kurzer Blick auf die Geschichte der Computerspiele in den letzten vier Jahrzehnten zeigt Entwicklungen wie von "Pong" aus den 70ern - ein ...

13,99 EUR*
Details Ego-Shooter-Eine-Gefahr-fr-Kinder-und-Jugendliche

Studienarbeit aus dem Jahr 2014 im Fachbereich Pädagogik - Allgemein, Note: 1,7, Leuphana Universität Lüneburg, Veranstaltung: Tabuisierte Körper - Selbst- und Fremderleben außerhalb der Norm, Sprache: Deutsch, Abstract: Computerspiele sind heutzutage ...

29,90 EUR*
Details Mnnliche-Adoleszenz-Sozialisation-und-Bildungsprozesse-zwischen-Kindheit-und-Erwachsensein

Sozialisation und Bildungsprozesse zwischen Kindheit und ErwachsenseinBroschiertes BuchJungen lesen nicht mehr, sie hocken stundenlang vor Computerspielen und werden zunehmend gewaltbereiter. So die gängigen Klischees - doch ist dem wirklich so? Wie ...

36,90 EUR*
Details Das-geffnete-Intervall-Medientheorie-und-sthetik-des-Videospiels

Diese Arbeit überträgt erstmalig die zentralen Konzepte der Filmtheorie von Gilles Deleuze in umfassender Weise auf die Analyse von Video- und Computerspielen.Aufbauend auf der Zeit- und Wahrnehmungstheorie Henri Bergsons und der Videophilosophie ...

14,99 EUR*
Details Verkauf-von-Konsolenspielen-Rechtliche-Problematik-von-Online-Shops

Studienarbeit aus dem Jahr 2011 im Fachbereich Informatik - Wirtschaftsinformatik, Note: 2,0, Hochschule Furtwangen (Informatik), Veranstaltung: IT Recht, Sprache: Deutsch, Abstract: Der Verkauf von Konsolen- und Computerspiele, boomt vor allem seit ...

4,99 EUR*
Details Agatha-Christie-Mord-im-Orient-Express

Reisen Sie mit an Bord des Luxuszugs und werden Sie Teil des Geschehens in diesem auf Agatha Christies berühmtem Krimi Mord im Orientexpress basierenden Computerspiel. Getreu dem Roman besteigt der Spieler den verschwenderisch ausgestatteten Luxuszug ...